在风暴圈中生存:为什么 Ali-A 从 COD 转向 Fortnite

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我正在办公室写另一篇有关《堡垒之夜》的新闻文章,突然被一声高亢的叫喊分散了注意力。 “他简直融化了。”我七岁的孩子在他的卧室里尖叫着,庆祝着《堡垒之夜》中的击杀。他再次观看了他最喜欢的 YouTuber Ali-A。我一点也不介意。

正如《堡垒之夜》的卡通美学、愚蠢的舞蹈表情和缺乏血腥内容使其不会对父母构成威胁一样,我知道我的孩子观看这个内容创作者的视频是安全的 - 即使我的孩子说“融化”这个词的次数大约比其他孩子多 5000%他以前也这么做过。感谢那。

Ali-A,真名阿拉斯泰尔·艾肯 (Alastair Aiken),在萨里郡沃金 (Woking) 正常成长,当时 YouTube 用户向孩子们介绍了庆祝虚拟爆头的新方式。

“我开始玩游戏是因为朋友们都很喜欢游戏,”艾肯告诉我。 “从 Pokemon 之类的东西开始,我在 Game Boy 上玩了很多游戏,然后我有了 GameCube - 我一直是任天堂的忠实粉丝。”

当艾肯拿到 Wii U 时,他已经对捕捉游戏玩法并展示它产生了兴趣。那是大约十年前,YouTube 刚刚兴起,当时该平台分享视频游戏片段的潜力尚未完全显现。当时也没有一种简单的方法来获取镜头——没有 Elgato 这样的东西。

相反,艾肯拿起他的笔记本电脑,将摄像头对准电视,粗略地记录了他的游戏片段,然后将其上传到论坛上,志同道合的玩家也做了同样的事情。这只是一个爱好。

“你赚不到钱,”艾肯回忆道。 “当时,发行商将他们的游戏视为他们的财产,因此你无法轻松地将你正在玩的游戏货币化,游戏开发商现在会付钱给你来让他们的游戏曝光。

“我只是很享受。它将我与世界各地的人们联系起来,但并不是很多人在做的事情——我认为这很酷而且与众不同。我自学了 Photoshop,自学了编辑,并且一直坚持下去。”

过了好几年,它才产生一分钱。艾肯只是玩得很??开心,玩《马里奥赛车:双重冲刺》、《塞尔达传说:风之杖》和《任天堂明星大乱斗》等游戏,只是为了好玩,捕捉镜头,从没想过会发生什么。

“对我来说,游戏很大程度上是一种社交活动,”艾肯解释道。 “我们每个周六都会见面,一起玩游戏。我真的很喜欢在线游戏 - 这是我所有内容的重点。它始于《使命召唤》、《马里奥赛车》、《精灵宝可梦 GO》——与世界各地的人们一起玩是游戏吸引我的一个方面。”

正是这种对竞技游戏的专注,最终让艾肯的职业生涯跃上了顶峰。在《现代战争 2》发布之际,他全力投入,将完整比赛上传到 YouTube,并发表了热情的评论。他在随后的每一年《COD》发行中都做了同样的事情。 2015 年,他被载入吉尼斯世界纪录,成为拥有全球订阅者和观看次数最多的《使命召唤》专用频道的 YouTuber。

多年来,他的频道只关注动视的 FPS 系列。另一个频道 More Ali-A 允许他尝试其他游戏,而不会削弱他的主要频道的身份。 Ali-A 成为了他可以分享对任天堂游戏的热情的地方,远离他的铁杆 COD 粉丝,他们可能会因为可爱的卡丁车游戏而感到疏远。

“我想如果我想玩《马里奥赛车》和《精灵宝可梦 GO》等游戏,将它们合并到一个频道就没有意义,”艾肯说。 “有些频道混合了很多游戏,但这些频道都围绕着视频的核心兴趣点。我确信有人喜欢看我的视频,但我想确保我的频道至少围绕一个主题。”

事实证明,这个主题是射击。最近,艾肯将所有注意力转向了《堡垒之夜》——《使命召唤》已经退居二线。 2016 年《无限战争》推出后,人们对《使命召唤》的兴趣明显呈下降趋势,艾肯在自己的数据中也看到了这一点,因此他尝试了其他射击游戏,以找出观众口味的转变,并尝试了《彩虹》六:围攻并在旧版《使命召唤》游戏中试试运气。

“然后我尝试了这款《堡垒之夜》游戏,”艾肯回忆道。 “一开始它并没有表现出惊人的效果,但你永远不会直接跳入游戏,它会立即表现出惊人的效果。您的受众需要决定他们是否喜欢这款游戏 - 这是一个调整过程。有些视频效果还不错,我开始每周制作一个左右,然后它们就开始表现得非常好。他们在最初几个小时内获得的观看次数比 COD 视频一天内获得的观看次数还要多。

“所以我开始投入更多的时间,我开始做得更好,然后我开始把所有的注意力转移到游戏上,因为它做得很好,因为我很享受它,因为观众也很享受就这么多了。”

如今,艾肯每天至少发布一个《堡垒之夜》视频。他会坐下来玩游戏,讨论动作,只要他能记录一场有趣的胜利大逃杀。只有当他赢得了一场有趣的胜利后,他才会上传视频。有时他很幸运,可以上传当天的第一场比赛,有时这个过程需要他一整天的时间。无论如何,在《堡垒之夜》中获胜并不容易,但当你试图以两位数的击杀数来让观众感到有趣时,就像打开困难模式一样。

转战《堡垒之夜》以及他侵略性的游戏风格——得益于多年在 COD 中磨练的抽搐技巧——帮助艾肯赢得了更多的追随者。今年年初,他的订阅人数达到了 1000 万这一里程碑,而在撰写本文时,他的订阅人数已接近 1300 万。当然,并不是所有人都对他离开《COD》感到高兴。

“总会有一些粉丝热衷于一款游戏,他们只想看到我玩 COD,”艾肯承认。 “我仍然时不时地收到这些消息,但归根结底,这是我的频道。我可以玩我想玩的。我从来没有把自己视为一个单一的游戏玩家。”

那么,艾肯不喜欢电子游戏中的一夫一妻制。这是有道理的——在这个行业你必须与时俱进。你只需要看看《不法之徒》这样的游戏,就能知道当人们误判当前趋势和观众品味时会发生什么。

“当我开始转向《堡垒之夜》时,对我来说,这只是我的游戏时间发生变化的反映,”艾肯解释道。 “我仍然玩 COD,我仍然谈论黑色行动 4,我仍然计划拍摄《使命召唤》视频。很多关注我的《COD》的人已经不再看我的视频了,也许是因为他们不再玩《COD》,他们又带着《堡垒之夜》回来了。虽然我转向了《堡垒之夜》,但我的观众也是如此。”

在整个过程中始终保持一致的一件事是艾肯的演讲风格。他始终远离新兴的超级、剪切、精彩片段游戏视频趋势,而是选择发布未经编辑的完整比赛。无论他玩的是 18 级游戏还是《堡垒之夜》这样更健康的游戏,他都不会说脏话。

“没有咒骂。绝不。我从来没有这样做过,”艾肯说。 “我知道一个孩子可能会偶然发现我的一个视频。如果是一个小孩子并且他们的父母在观看,这对我来说会很糟糕。我经常收到父母给我发消息说他们知道他们的孩子可以观看我的视频,他们会没事的。我一直坚持这一点,而且永远都会这样做。

“很多时候我只是在玩游戏,但我总是努力营造积极的氛围。如果这能让孩子们微笑并且他们喜欢我的内容,希望我能让他们的一天变得愉快起来。”

艾肯视频的这一点是我欣赏的。他热情而感性的演讲风格可能不符合每个人的口味,但也不一定。粗略地浏览一下他视频下的评论、推特上的回复,甚至他专门的 Reddit 子版块就可以证明,并不是每个人都喜欢他。我个人认为这些人没有抓住要点。

如今,孩子们看电视的次数不多了。他们从小就敲击触摸屏、翻阅在线内容、观看粉丝制作的卡通片、玩具拆箱、惊喜蛋视频以及他们最喜欢的 YouTube 用户。在某种程度上,YouTuber 已经成为新的 Blue Peter 主持人——他们是新一波的儿童艺人,与意识到这一职业所带来的责任的人交谈令人耳目一新。

“除了视频之外,你还有很多事情需要考虑,从社交媒体渠道到在公共场合做我自己,”艾肯说。 “如果我去商店或遛狗,几乎每次出门都会有人过来跟我打招呼,这太棒了。我总是和他们聊一会儿,我试着像在视频中那样表现出来。你一定要意识到。

“你必须意识到,我已经 24 岁了,我的很多观众都更年轻一些,所以我必须小心我在网上的言行。但大多数时候我并没有想太多——我已经习惯了小心谨慎,只在网上露面。我没有——手指交叉并触摸木头——做过任何愚蠢的事情,希望也不会。”

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