为什么快速完成的精彩游戏让人赏心悦目

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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

Starting Screen 是USgamer 工作人员的每周专栏。每周一回来查看我们对新闻、游戏音乐、最近的电影等的看法。

我喜欢看速跑。无论是否利用了破坏游戏的小故障,速跑者能够在游戏中安静地、巧妙地冲刺,这是一种很酷且经过深思熟虑的东西。这是一种令人兴奋的练习,看着玩家以曾经缓慢的速度弯曲和打破你熟悉和喜爱的游戏。

这是因为每个速通游戏都有自己的语言。例如,全 Boss 速通与玩家在游戏中小跑以利用甚至跳过某些 Boss 是不同的。超级猴子球跑也不需要与 2017 年 Prey 的 20 分钟跑相同的互动体操。每次速度跑都是不同的。逐个玩家;逐场比赛;逐个要求。

整整一周,Awesome Games Done Quick 都在 2018 年的第一场大型慈善活动中以时尚的方式开始了新的一年。该活动有数十场速通比赛,如果我说我没有坚持下去,那我就是在撒谎。我的显示器的时间表永远在另一个选项卡中打开。 (您可以在网站上的其他地方找到我列出的亮点列表。)Awesome Games Done Quick 每年两次在短时间内占据我的观看时间表,以及其他 Games Done Quick 活动。

在我意识到之前一切就已经结束了;消失得和凌晨时分开始时一样快。

我一直想知道速通和 Games Done Quick 的展示究竟是什么让我保持了专注。我相信这是多种因素的结合。当然,这是速通本身,但它也是这一切的事件。速通者的朋友通常坐在他们身后的沙发上,平静地讲述比赛的实况。有时会有竞争性的速跑,两名玩家相互竞争直至终点。捐赠者留下的甜蜜信息,就像本周为预防癌症基金会举办的活动一样,现场直播捐赠者亲人与癌症作斗争的个人故事。有一个事件概括了这一切:某处随意一家酒店的一个简陋的宴会厅,其他人正在那里休息,没有意识到游戏界最大的慈善活动之一正在稳步积累数百万美元的捐款,就在下面的几层楼。

Awesome Games Done Quick 很有趣,因为所有这些事情都在同一时间、一个地方完成。这是一个事件。这是一个社区。这是一场慈善活动。它跨越了个人流媒体和活动表演之间的界限。我敢说,速度跑比典型的竞争性电子竞技更容易观看,因为它们不需要完整的知识词典来理解正在发生的事情。它们本身就是一项易于参与的运动:您唯一需要知道的是这个人将要玩这个游戏 海拉 速度很快,而且他们会不遗余力地这样做,有时甚至会破坏游戏规则。

这就是为什么当《Awesome Games Done Quick》推出时,几乎所有与我交谈过的人都在观看它。即使是我的伴侣,他并不真正关心游戏,也会在我们睡觉时打开它。它既是完美的背景噪音,也是当您感兴趣的游戏开始时您的眼睛和耳朵会兴奋起来的东西。精彩的游戏快速完成令人赏心悦目 因为 它适合每个人。

展望本周剩余时间

这绝对是一个缓慢的月份,《怪物猎人:世界》、《龙珠斗士Z》和《最终幻想纷争NT》将在上周左右上市。与此同时,这一周充满了 Switch 端口,除此之外就没有其他事情了!

Nadia 的 Note Block Beat Box:来自 Terranigma 的沙漠

如果您一直在关注我生活中令人兴奋的冒险,那么您可能知道我收到了经典的 SNES RPG Terranigma 作为圣诞礼物的一部分。请注意,这不是官方推车,因为该游戏从未登陆北美。相反,是一辆复制车。让我告诉你,将那个坏男孩插入真正的 SNES 并在 CRT 设备上玩它仍然令人满意。

《Terranigma》的配乐虽然不像《最终幻想 VI》或《时空之轮》那样出名,但也没什么可鄙视的。在我看来,这次冒险包含了有史以来为角色扮演游戏创作的最怪异的音乐片段之一:标题简单的“沙漠”。这段 13 秒的剪辑由孤独背景下的高亢起伏音符组成。它仍然让我的皮肤刺痛,尤其是在游戏故事的背景下:你往往会在贫瘠、孤独、缺乏希望、光明和生命的地方听到“歌”。

顺便说一句,我第一次玩《Terranigma》是在 9/11 袭击期间,所以在同一时间段听到“Desert”并没有让我对未来感到特别放松。

迈克的媒体分钟

《星球大战:最后的绝地武士》在假期期间的国内票房为 5.72 亿美元,全球票房为 12 亿美元。该片的上映尚未结束,但看起来这部电影最终将在国内历史排行榜上超越《复仇者联盟》,但低于《侏罗纪世界》。在全球范围内,它最终可能会击败《美女与野兽》,成为 2017 年国内和全球票房最高的电影。

真实的故事是《勇敢者游戏:欢迎来到丛林》。这部动作喜剧并没有太多的期望,但它最终成为了假期期间黑暗的《最后的绝地武士》的坚实反制节目。观众踊跃观看,《勇敢者游戏》的国内票房收入达到 2.44 亿美元,全球票房收入达到 5.19 亿美元。对于发行商索尼影业来说,这是一件大事。凭借 3 亿美元的国内票房,《勇敢者游戏》将成为该工作室历史上除《蜘蛛侠》或《詹姆斯·邦德》之外表现最好的电影。这将使该电影排名第六,仅次于《蜘蛛侠》、《蜘蛛侠2》、《蜘蛛侠3》、《蜘蛛侠:英雄归来》和《007:大破天幕杀机》。如果它能再筹集 500 万美元,它将取代《007:天幕杀机》的第五名。

勇敢者游戏。

这只是有趣的一年中的又一个突破。 《勇敢者游戏:决战丛林》与《逃出绝命镇》、《神奇女侠》和《史蒂芬·金的它》一起成为 2017 年的突破电影。索尼肯定已经在计划进一步的续集,如果他们尝试重启科幻衍生剧《扎苏拉》,我不会感到惊讶具有类似的概念。

本周的新闻和笔记

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