^请继续关注周四之夜咆哮,我们要问的是:为什么所有游戏都死了?
直播服务的泡沫似乎已经破裂,最近几周,包括射击游戏、乱斗游戏和角色扮演游戏在内的大量在线游戏宣布取消。其中一些也代表了该领域的巨大特许经营权: 战地移动 正在日落,同时 最终幻想 VII:第一士兵 .
为什么直播服务游戏很难找到观众,即使它们已经附属于一个受人喜爱的大型地产?嗯,部分原因肯定是观众的时间有限。大多数人一天中没有足够的空闲时间来维持一种以上的爱好,因此,实时服务游戏的生死往往取决于它们能在多大程度上垄断你的生活。对于很多人来说, 堡垒之夜 是他们唯一的游戏。对于其他人来说,这是 魔兽世界 .
但还有其他因素:有时游戏建立了足够的社区来继续发展,但股东对持续增长的需求并不支持项目可能只是变得足够大而不是更大的想法。总而言之,问题出在资本主义(笑)。
在录制时,我们知道以下游戏已被关闭(或者在 Deathverse 的情况下,暂时中断):
您甚至知道其中有多少?您甚至有多少时间可以在其中取得有意义的进展?许多出版商需要问自己的一个问题是,追求无限增长是否可持续,因为答案显然是“不”,在这一点被接受之前,他们的期望永远不会现实。
并非所有东西都可以成为《堡垒之夜》,但这并不是一件坏事!
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