为什么《塞尔达传说》是 Switch 概念的出乎意料的伟大证明

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游戏介绍:
为什么《塞尔达传说》是 Switch 概念的出乎意料的伟大证明
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Starting Screen 是USgamer 工作人员的每周专栏。每周一回来查看我们对新闻以及我们最喜欢的冷门角色扮演游戏、游戏音乐和赛车游戏的看法。

直到周日晚上,我才终于抽出时间将 Switch 插入电视。

到那时,我已经满足于在我的《塞尔达传说》和《铲子骑士》课程中把自己塞进床上,在那里我的猫会和我一起作为我的 Switch 的有用道具。

当我玩 Switch 时,这几乎就是我 pic.twitter.com/iqXrmHjKVC

— 凯特·贝利 (@The_Katbot)

周六,我在 Wii U 上给我的伙伴买了一本《荒野之息》,然后再次回到自己的房间以避免剧透。我曾担心《塞尔达》不能很好地适应掌机风格的环境,但到目前为止,它非常好,无论我在哪里破解它,玩起来都很有趣。它特别适合独立的游戏会话——这种游戏可以促进高质量的手持游戏。我会花一些时间闲逛,随机清理一两个营地,做一些做饭,然后关闭我的 Switch 一会儿。 《塞尔达传说》的入门门槛非常低,因此很容易在随机时间上手玩。

在掌机上玩游戏也有助于掩盖《塞尔达传说》的小技术缺陷。在电视上播放时,它仍然非常时尚和有吸引力,但不可否认的是,它比《地平线:零之曙光》等更高级的游戏有所逊色。相比之下,在手持屏幕上玩它会让人将其与 3DS 和 Vita 进行比较,其中《塞尔达传说》的表现要好得多。

这也凸显了这样一个事实:像《塞尔达》这样的便携式体验在手持屏幕上并不存在。 《怪物猎人》又大又漂亮,但其谨慎的区域和狭窄的焦点使其成为一种非常不同的体验。 《异度神剑》是一次伟大的实验,但它的视觉效果在 3DS 上受到了很大影响。 《塞尔达传说》是一款全尺寸的游戏机体验,一个几乎没有边界的广阔世界,作为一款便携式游戏,它的玩法非常精彩。

在 Switch 发布前夕,关于它是否存在身份危机的讨论颇多。事实上,即使在首周末销量强劲之后,我们也有理由怀疑,在不久的将来,Switch 是否会最终被更强大的游戏机和平板电脑所挤出。现在看起来不错,但几年后呢?

这些限制很可能证明 Switch 的失败。但在短期内,塞尔达为该系统提供了一个简单而强大的概念证明。周日,我将 Switch 连接到电视上,与《塞尔达传说》和《铲子骑士》一起度过了一段美好时光。那天晚些时候,当我不得不离开时,我带着 Switch 在一家咖啡店里玩了几个小时。晚上,我盖着毯子在卧室里玩。令人高兴的是,到目前为止,电池寿命还不是问题,这使得我可以更轻松地随身携带我的系统并随时随地玩游戏。

至少对我来说,Switch 消除了阻碍我玩 PS4 或 Xbox One 的入门障碍。它不需要我呆在一个地方或把电视绑起来,它让我几乎立即跳入我选择的游戏。它让我可以按照自己的方式玩游戏,无论是在电视上还是在路上,我有点喜欢它。

我从来没有想到《塞尔达》会是一款给我这种感觉的游戏——我认为它太大了,太复杂了——但它的设计似乎是任天堂的杰作。即使是较小的神社似乎也经过精心校准,以提供手持式体验。如果这就是他们想要的,那么向他们致敬,因为它工作得非常完美。

我从来不想根据一款游戏对游戏机做出判断——天知道 Switch 有它的问题——但看到它的核心概念一开始就发挥作用,真是令人振奋。修复内存问题并在上面玩更多游戏,任天堂可能会在这里推出一些非常特别的东西。

Kat 的本周晦涩角色扮演游戏

我实际上是在周末了解到这一点的。它被称为 赚钱去改变 , 或者 ” 丧钟为青蛙敲响 这是一款由任天堂 R&D1 和 Intelligent Systems 开发的 RPG,后来成为《林克的觉醒》的基础。

《钟声青蛙》使用与该游戏相同的基本引擎,尽管在许多其他方面有很大不同。除此之外,主角可以变成青蛙和蛇,这赋予了他各种能力。战斗也是自动化的,胜利取决于主角的力量和装备。老实说,它与《塞尔达》的联系有点脆弱,但如果你观看它的视频,你可以看到一些技术上的相似之处。

遗憾的是,《丧钟为青蛙而鸣》从未登陆美国(我知道这很令人震惊),但它确实作为助攻奖杯出现在《任天堂明星大乱斗》中。理查德王子是游戏的主角之一,他也在《林克的觉醒》中客串了一把。

继续向我发送你那些不起眼的角色扮演游戏!给我发邮件至 卡通.Bailey@US gamer.net 或者发推文给我@the_katbot!

纳迪亚的音符块节奏盒:林中之夜的星界小巷

在《地平线:零之曙光》、《塞尔达传说:旷野之息》和 Nintendo Switch 本身的推出之间,电子游戏给人的感觉非常…… 大的 现在。这个行业正在蓬勃发展,而较小的版本很容易迷失在噪音中。

那么,我恳求你不要让《林中之夜》被淹没。你应该只需要几个小时就可以清除,但之后你可能会考虑很长一段时间。

之后你可能也会听很长时间。 《林中之夜》的作曲家亚历克·霍洛卡 (Alec Holowka) 创作了一些强烈的曲调,让梅在她扭曲的梦想和垂死的家乡的平行世界中艰难前行。我仍然认为 Holowka 的工作让《林中之夜》的 Kickstarter 预告片变得难以抗拒。这是我见过的最好的之一。

至于最好的作品实际上是 游戏中,播放的是《Astral Alley》,这是梅的第二个梦境片段的背景歌曲。虽然我通常喜欢分享原始声音文件的视频而不是游戏片段,但《Astral Alley》的构建非常出色。为了摆脱她的梦想,梅必须拜访为其提供背景乐器的四位音乐家:一位小提琴家、一位手风琴演奏家、一位萨克斯管演奏家和一位大号演奏家。在我看来,视频游戏配乐需要更多的大号。放克发动机点燃。

《星界巷》完美地衬托了《林中之夜》的故事和游戏玩法。为什么会有永久日食?为什么天空闪烁着奇怪的光芒?为什么四位音乐家在这个充满末日气息的怪异梦幻世界中为看似无人的人演奏?

其中一些问题已得到解答。有些则不然。享受!

迈克的媒体分钟

《洛根》上周上映,标志着休·杰克曼饰演金刚狼的终结。从长远来看,这是一个令人震惊的里程碑:杰克曼自 2000 年第一部《X 战警》电影以来就一直扮演这个角色。17 年来,他一直扮演同一个角色,出演了多部质量粗糙的电影。

为了纪念这一里程碑,福克斯似乎让杰克曼和《金刚狼》导演詹姆斯·曼高德在最后一部电影中按照他们的意愿行事。他们想要的是根据漫威的《老人洛根》制作一部R级粗制改编作品,本质上是制作一部与《X战警》系列无关的粗制西部片。这很棒。 《洛根》是一部关于家庭和重新发现英雄意味着什么的电影,但又不至于太用力。感觉很真实,也很情绪化,尽管许多大预算的超级英雄电影并非如此。

该片首周末国内票房收入为 8500 万美元,全球票房收入为 2.37 亿美元。假设这部电影有影响力,我们即将进入这样一个世界:无论从评论角度还是从经济角度来看,最好的 X 战警电影都将是 R 级独立电影。

我不认为这意味着每部《X战警》电影都需要被评为R级,但这确实证明,如果你真的拍出了一部伟大的电影,观众就会支持它。我喜欢超级英雄动作片,但它们必须记住首先是好电影,其次才是好的改编。当然,福克斯可能会从中得到的是我们都想要R级超级英雄,所以……

Caty 的(AltGame)角:

拘留 来自台湾开发商Red Candle Games的一款生存恐怖游戏,前段时间引起了我的注意。故事背景设定在 1960 年代的台湾白色恐怖时期,当时有 14 万公民因反对中国国民党戒严令而被监禁,近 4,000 人被处决。该游戏是一款 2D 横向卷轴叙事游戏,讲述了两名学生发现自己被困在一所被诅咒的学校里的故事。展开的故事扣人心弦、令人心碎。

该游戏以台湾文化中的宗教意象和神话为特色;这在游戏中很少见,它能在游戏中营造出令人毛骨悚然的恐怖气氛。这是一种在你放下它很久之后,它会一直伴随着你的游戏。它无疑是迄今为止我今年最喜欢的游戏之一。拘留可在 PC 和 Mac 版 Steam 上使用。

与贾兹赛车

上周的 GDC 2017 上有三款令人惊喜的赛车游戏。到目前为止,我最喜欢的节目体验是在 PS4 Pro 上观看 Gran Turismo Sport 的演示。 Polyphony 的游戏在 4K 分辨率下看起来非常华丽,事实证明玩它是一种极具挑战性但又非常愉快的体验。目前还没有确定的发布日期,但我被告知我们有望在今年晚些时候看到《Gran Turismo Sport》。我真的希望是这样,因为玩完游戏后我很期待 巨大 预期。

我还驾驶了 Milestone 推出的一款名为 Gravel 的新越野赛车游戏。虽然它的视听效果有点弱,但演示版玩起来很有趣,而且似乎有潜力。它基本上被设计为世嘉拉力赛的精神继承者,并为此配备了一个易于使用且非常宽容的处理引擎,具有非常街机的感觉。成品将包含约 50 辆车辆,包括标志性拉力赛车、拉力袭击卡车和越野车,以及五种不同的游戏模式。作为世嘉拉力赛的忠实粉丝,我一定会密切关注《砾石》的发展。

当我在 Milestone 的展位时,我还玩了他们的新越野摩托车游戏 MXGP3。它包含去年 MX GP 世界锦标赛的所有自行车、赛道和车手,以及随着自行车在赛道上比赛而变化的动态变形地形。操控引擎相当街机,但足够细致,当你跳过跳跃和护堤时,可以传达不同泥土表面的感觉,并尝试利用车辙快速冲过弯道。从图形上看,MXGP3 看起来比去年的迭代有了很大的进步,我真的很喜欢自行车二冲程发动机的刺耳声音。该游戏的美国发行日期为 5 月 30 日:希望它能如期发货。

快速思考

#BreathoftheWild 就像《辐射》……但很漂亮 pic.twitter.com/eObbLRdQae

— 凯特·贝利 (@The_Katbot)
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