Wii 开发者:“任天堂扩大了受众范围,索尼和微软没有动力效仿”

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罗德尼·格林布拉特(Parappa the Rapper 和 Wii 游戏 Major Minor's Majestic March 的首席设计师)表示,在扩大受众群体方面,任天堂才是王者。他还表示,当谈到创造力时,缺乏的是消费者,而不是开发者本身。将相位器设置为“辩论”。

在通过 Nintendo Life 接受 Notenoughshaders 采访时,格林布拉特讨论了该行业创造力的本质。

“我不认为游戏制作者缺乏创造力,”格林布拉特解释道,“但游戏购买者缺乏创造力。我认为开发商希望制作各种有趣的游戏,但他们很难做到这一点。”卖掉,所以它们就不会被制造。所以这是一个经济问题。”

“问题实际上变成了如何向更广泛的受众开放视频游戏,”格林布拉特继续说道,“任天堂全天候 24 小时致力于解决这个问题。PlayStation 和 Xbox 没有动力这样做。目前的前沿是手机和平板电脑,但这再次取决于买家。”

“人们愿意为手机或平板电脑上的游戏支付多少钱?”他沉思道:“这些费用能为发行商和开发商带来足够的收入吗?我希望如此。”

你怎么认为?是任天堂的创意之王,还是格林布拉特的观点不合时宜?下面讨论。

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电子游戏

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