对于为什么《半条命:Alyx》是 VR 独占游戏,Valve 有一个非常令人信服的论据。
半衰期:爱莉克斯 这是 Valve 多年来的第一款大型游戏,也是这个神圣系列的下一章。令很多粉丝失望的是,这款游戏只能使用 VR 耳机来玩。
虽然 Valve 努力不让它成为某些耳机的专属,但它不能证明发布可使用鼠标和键盘玩的版本是合理的。杰夫·基斯利 (Geoff Keighley) 在他的《最后时刻》系列新作中与《半条命:Alyx》开发者进行了交谈。
Keighley 发布了对团队主要成员的采访,可以肯定,VR 的问题被反复提及。 “我们很乐意提供一个可以用鼠标和键盘玩的版本,”Dario Casali 说。
“它始于对 VR 的探索,我们越多地使用 [VR] 控制器和耳机,我们意识到交互的数量 - 可能性的数量 - 这些东西给了我们,我们探索得越多,我们就越意识到有这么多的机会我们无法真正将其翻译回键盘。”
更有趣的是,卡萨利表示,能够分别跟踪玩家的手和头——与传统控制相比,VR 的基本优势——也是游戏机制在没有 VR 的情况下无法发挥作用的另一个重要原因。
卡萨利补充道:“我们现在可以进行的交互是用鼠标和键盘无法完成的。”他举了一个与门交互的相当简单的例子。在《Alyx》中,你可以窥视,扔出手榴弹,然后将其关闭。武器也可以做到这一点,使用门作为掩护,同时倾斜以战术性地清理房间。
将其打造为 VR 独占游戏的部分原因还在于,Valve 希望打造粉丝一直要求的“大型 VR 游戏”,远离其和其他团队为 VR 制作的小型体验和演示。
《半衰期:Alyx》将于 3 月份登陆 SteamVR 兼容耳机。
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