小水滴可能会变成洪水。 朱莉·霍鲁普 解释了为什么业界越来越接受酷儿主题,而不仅仅是小众的吸引力。
Quiltbag 角色 - 一些示例
龙时代 : 莉莉安娜、安德斯、伊莎贝拉、芬里斯、梅里尔、泽夫兰
侠盗车手四 : 同性恋托尼
质量效应 :莉拉·特索尼、凯利·钱伯斯
寓言 :掠夺者
女神异闻录4 : 汉子
刺客的信条 :列奥纳多·达·芬奇
华氏度 :汤米
我正要讲话。你非常害怕,以至于你宁愿冒险执行一项自杀式任务,以拯救世界免遭彻底毁灭。在谈话中,她用严肃的眼神看着你,问道:“你将来在哪里看到我们?”不过,这很容易。和几乎所有拥有幸福关系的人一样,我希望结婚、生子、一起变老。这是伪装成爱情的基本化学反应,但没有人能告诉我们这是错的。
然后我放下控制器,意识到这只不过是一个天真的梦想。
这真的很荒谬,作为一名女同性恋,我必须通过电子游戏实现我的梦想,因为不知何故,我们的世界在同性恋方面仍然受到限制。你想要结婚吗?这是民事伴侣关系。你想要孩子吗?好吧,太糟糕了,它们在出生时并不是正式属于你的,除非你是在幸福的情况下携带它们的人。你想要像世界上每个异性恋者一样的平等权利吗?然后戒掉同性恋。
孩子们不太好
作为一个成年人,必须对抗这些偏见以及更多的偏见已经够困难的了,但想象一下作为一个青少年时这样做会怎样。在你这么年轻的时候,你必须面对一个不承认你是平等人的世界,这可能是毁灭性的、羞辱性的和疏远的。最糟糕的是,它让你感到完全孤独。相信我,我知道。
但有时,帮助可能来自最意想不到的地方。在这种情况下,它来自电子游戏和他们将同性恋描绘成众多个人特征之一的勇气,无论是《质量效应》中主角的可选选择,还是仅仅暗示 NPC 可能对你更感兴趣,而不是对你更感兴趣。尽管你们两个是同一性别,但还是很常见。这远非视频游戏中的常见趋势,但近年来我们已经看到了更多这种情况。
这对普通异性恋玩家来说可能意义不大,但低估电子游戏中同性恋可见度的重要性将是灾难性的。
这对普通异性恋玩家来说可能意义不大,但低估电子游戏中同性恋可见度的重要性将是灾难性的。问问那些仍然未出柜的年轻人就知道了,他们除了偶尔出现在屏幕上、自由地谈论自己是同性恋男人或女人而感到自豪的人之外,没有人可以求助。
1997 年,当艾伦·德杰尼勒斯 (Ellen Degeneres) 在国家电视台出柜时,引起了极大的愤怒,但也在一定程度上为全世界的同性恋者铺平了道路。当《谢泼德指挥官》于 2007 年推出时,虽然是玩家的决定,但它突然为年轻的同性恋者开辟了一条全新的途径,让他们可以找到真正能与他们产生共鸣的榜样。有人可能会说,只有傻瓜才会尊重和仰慕电子游戏中的虚构人物,但在我们这个科技化的世界里,有血有肉的人远非一切。
同性恋付费
不过,这不仅仅是让同性恋主角在屏幕上与某个随机的外星人或另一个人亲热,而是关于它所传递的信息。它向年轻人表明同性恋是完全可以的。事实上,这表明一个人的性取向在别人的评价中不能不那么重要,这难道不是应该的吗?
如果您不知道该特定问题的答案,请让我帮助您:“是的。”
这并不意味着开发者应该在每一个不适当的机会中加入一两个同性恋者来添加某种诱惑(恐惧效应2:复古螺旋,我正在看着你和你的电梯场景 - 而你,不要表现得好像你不知道我在说什么)。它也不应该被解释为通过在发布后添加同性恋因素来满足特定部分游戏玩家的一种简单而合理的方式。为了报酬而成为同性恋,BioWare,是不可接受的。
QTE 到 LGBT
它实际上是年轻人的一个出口,他们认为自己的内心在某种程度上崩溃了,因为他们与其他人不同。
相反,游戏中的同性恋应该被认为是准确描绘我们生活的世界多样性的一种可能方式。开发者有一个独特的机会通过他们的游戏抑制同性恋恐惧症,只要有意义,他们就应该履行这一责任。认为与 Liara T'Soni 的同性浪漫只会带来性唤起和色情幻想,在某些情况下可能是正确的,但更常见的是,它实际上是年轻人的一个出口,他们认为自己的内心在某种程度上崩溃了,因为他们与其他人不同。
随着电子游戏成为大众媒体根深蒂固的一部分,作为我们社会的文化先锋,它与电影和音乐一样重要,它也承担着多样化的责任,不评判少数人,同时向大多数人展示我们的世界是怎样的。并不总是黑白的。
我再次拿起控制器,有那么一分钟,只是荒谬的几乎毫无价值的一分钟,这个梦想并不像我想象的那么天真。
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