游戏介绍:
Gartner 研究副总裁兼首席分析师 Bryan Lewis 在本周于加州举行的设计自动化大会上发表讲话时表示,微软之所以被迫承认 Xbox 360 的硬件故障并花费 10 亿美元进行召回,是因为该公司希望避免付费第三方帮助制造游戏机的 GPU。
Lewis 表示,“微软希望避开 ASIC 供应商”,自己设计了芯片,将传统制造商排除在外,直接找台积电。
当 RROD 问题失控时,微软与一家未透露姓名的 ASIC 供应商(可能是 ATI)达成协议,并发布了召回通知。
Lewis 补充道:“如果微软一开始就把图形处理器设计交给 ASIC 供应商,他们是否能够避免这个问题?也许吧。ASIC 供应商本来可以设计出功耗低得多的图形处理器。 ”
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