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《火焰纹章》系列已迎来 25 周年纪念日,为了庆祝,开发商 Intelligent Systems 精心打造了《火焰纹章:命运》。鉴于周年纪念,这个标题有点雄心勃勃。它分为三种方式,这可能会让很多人感到困惑。所有三个版本都有超过 25 个章节,与《觉醒》的主要情节大致相同。
与生俱来的权利 第一款游戏,将你的头像放在东方主题星堂的一边。这是三个游戏中最简单的一个,每张地图都有一个简单的目标(杀死所有人),更简单的地图布局,以及无休止地磨练战斗以使你的军队更强大的能力。这是针对真正进入《火焰之纹章:觉醒》系列的新玩家。
征服 是第二个标题,将你的阿凡达留给你的收养家庭,西式的诺尔。 《征服》的攻防目标更加多样化,地图也更加复杂,除了少数情况外,缺乏额外的地图供玩家磨练。它适合那些在经典《火焰之纹章》游戏中磨练过并想要更难的策略游戏的人,而铁杆觉醒粉丝只是想将他们的军队配对。
最后,还有《火焰纹章:命运》: 启示录 。在日本,这是后来发布的 DLC,填补了其他两款游戏中的漏洞,你的头像不站在冲突的任何一边。它在游戏玩法上混合了这两种游戏,如果你玩《启示录》,你实际上可以使用双方的建筑。
在北美,您可以花 39.99 美元购买“Birthright”或“Conquest”。无论您选择哪一个,您都可以选择另一条路线和《启示录》作为 DLC,每张售价 19.99 美元。对于那些没有特别版一体包的人来说,《启示录》要到 3 月 10 日才会发布。
出于本次审查的目的,我们将“与生俱来的权利”和“征服”视为完全不同的体验。这是因为它们是:尽管营销和封面本身可能会让玩家认为它们是同一枚硬币的两面,就像各代口袋妖怪版本一样,但事实并非如此。这两款游戏都给你提供了相对完整的故事和独特的玩法。您应该选择您喜欢的游戏。 (迈克对这个想法有疑问,主要是因为他想与扮演“与生俱来的权利”体验的诺尔演员互动,但事实就是如此。)
我们对火焰之纹章命运:与生俱来的权利的评论是由迈克·威廉姆斯撰写的。凯特·贝利 (Kat Bailey) 在即将发布的评论中对《火焰之纹章:命运:征服》进行了报道。
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