游戏介绍:
显然,Xbox One 游戏需要很长时间才能安装,这都是我们的错。
微软老板 Phil Spencer 表示,早期的第一方 Xbox One 游戏在设计时就考虑到了永远在线的环境,因此当公司在粉丝的强烈负面反应后放弃了这个想法时,我们陷入了缓慢的安装时间。
斯宾塞在 Gamespot 转录的播客中告诉 IGN:“必须处理仅离线状态的变化意味着所有安装代码流程都没有达到应有的完美程度。”
斯宾塞表示,一些第三方游戏在 Xbox One 上的安装速度比 PS4 更快,但反之亦然,有些例子在微软主机上的安装速度“明显更差”。微软似乎还不知道原因,尽管斯宾塞表示“我们的开发人员管道和我们的摄取系统”确实需要改进。
“这有系统性的原因吗?我们的驱动器的速度显然是相同的,将东西移动到内存中需要相同的时间;硬盘驱动器的速度基本相同,所以这是怎么回事?”他说。
“我正在捕获数据。我希望在安装时间方面达到最先进的水平,以便人们可以尽快开始玩游戏。这是我的优先考虑事项之一。
“我根本没有为它辩护,因为我确实认为安装时间应该更快。”
斯宾塞没有给出修复的时间表,但表示这是他的优先事项清单上的一个常数。
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