为什么《塞尔达传说》Wii U 现在才被称为“开放世界”

为什么《塞尔达传说》Wii U 现在才被称为“开放世界”

4
Play game
游戏介绍:
为什么《塞尔达传说》Wii U 现在才被称为“开放世界”
为什么《塞尔达传说》Wii U 现在才被称为“开放世界”

《塞尔达传说》Wii U 不会是该系列中的第一款开放世界游戏,那么为什么这个标签现在才附属于该系列呢?

当《塞尔达传说》Wii U 首次发布时,任天堂强调了游戏的探索自由度。这导致我们和许多其他人将其描述为开放世界游戏。

系列制作人 Eiji Aonuma 对此并没有留下深刻的印象,因为《塞尔达传说》游戏总是让你以自己的节奏漫游世界,用各种工具和小玩意来控制你,而不是通过故事进展来限制你。

“当我第一次在 Wii U 上展示新的《塞尔达》游戏时,似乎每个人都非常兴奋,并开始宣称《塞尔达》游戏终于变成了开放世界!《塞尔达》游戏总是能让你漫游和探索一个巨大的世界,”青沼在最近的一次采访中告诉 Gamereactor。

“现在发生的变化是硬件已经进步到你现在可以无缝地探索这个广阔的世界;游戏的基础没有改变。”

青沼英二表示,《塞尔达传说》游戏世界的大小取决于硬件,因此第一款 Wii U 游戏自然会拥有迄今为止最大的世界。

“自从我们制作第一代《塞尔达传说》游戏以来,我们已经拥有了硬件所能实现的尽可能大的世界,所以你可以说,我们现在对新游戏也做了同样的事情是不可避免的。 Wii U 游戏,”他说。

任天堂真的不喜欢人们说新塞尔达是开放世界;宫本茂对他不喜欢这个词给出了冗长而又令人费解的解释。

谢谢,Gamespot。

游戏截图:
  • 为什么《塞尔达传说》Wii U 现在才被称为“开放世界”
分类:

音乐游戏

标签:

评估:

    留言