Wii U 可能最终成为任天堂最不成功的游戏机。为什么?传奇设计师宫本茂给出了答案。
宫本茂认为,Wii U 在游戏机市场上缺乏竞争力有多种原因。
“不幸的是,我们最新的系统 Wii U 的价格最终比我们想要的要高一些,”他在一次冗长而引人入胜的采访中告诉 NPR。
“我不认为这只是价格问题,因为如果系统足够吸引人,即使价格有点高,人们也会购买它。我认为对于 Wii U,我们面临的挑战是人们可能不了解该系统”。
“有时它们会起作用,有时却没有我们希望的那样大受欢迎。在 Wii U 之后,我们希望下一次它会大受欢迎。”
宫本茂表示,Wii U 在游戏机中是独一无二的,因为游戏手柄可以在沙发上进行触摸控制,并且无需启动电视即可立即启动。对于任天堂来说可悲的是,游戏玩家和普通消费者对这项技术的印象并不像几年前那样。
“我认为不幸的是,最终发生的事情是平板电脑本身出现在市场上,并且发展得非常非常快,而且不幸的是,Wii U 系统推出时,这些功能的独特性可能不如我们当时那么强大。首先开始开发它们,”宫本说。
这位设计师表示,任天堂一直在尝试做独特和不同的事情,而不是“只是为了拥有最高技术规格而结束竞争”,但这并不总是成功。
“有时它们会起作用,有时它们并不像我们希望的那样大受欢迎。在 Wii U 之后,我们希望下一次它会大受欢迎,”他说。
“但对我们来说,真正最重要的是,我们如何创建一个既独特又负担得起的系统,让每个人都买得起,每个人都可以享受它。”
宫本茂在文章的其他地方讨论了马里奥的起源、他如何加入任天堂以及他的游戏设计方法。无论您对宫本茂和任天堂感兴趣,还是只是对一般的视频游戏感兴趣(您一定是这样,因为您在这里),我真的鼓励您去查看完整的采访,其中充满了对游戏设计的有趣见解、行业和任天堂的过去。
虽然 Wii U 可能无法与 PS4 和 Xbox One 竞争,但它已经售出 950 万台,任天堂也实现了盈利。 《Splatoon》等游戏的大受欢迎表明,即使 NX 即将问世,这款游戏机仍有生命力。
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